Sobre las habilidades inútiles y el metajuego

Bienvenidos a Diario Silvano. Hoy trataremos en este humilde rincón del bosque rolero sobre esas opciones de creación de personaje inútiles o, al menos, no tan ventajosas. ¿Qué pasa con esos personajes no optimizados pero que son coherentes con su trasfondo? ¿Es una situación deseable? ¿Cómo puede gestionarse?

Élite Rolera y complejo de inferioridad

Hoy en Diario Silvano estrenamos nueva sección donde tomamos un tema de debate en Twitter y lo desarrollamos como opinión. En esta ocasión, con bastante retraso, trataremos ese sentimiento negativo que podemos tener cuando nos comparamos con otra persona que es considerada referente.

Adiós los comentarios de G+ en blogger

Siguiendo el presentismo de la última entrada volveremos a hablar del fin de Google Plus. Sin embargo, esta vez hablaremos del daño indirecto que produce en el sistema de comentarios de Blogger. Además, comentaré la solución que he implementado por si sirviera a algún bloguero de la rolesfera.

Bye bye G+, wellcome...

Aunque tengo pendiente de escribir sobre muchas cosas (y algunas están en proceso congeladas) hoy le dedicaremos unas palabras a la desaparición de Google Plus y la futura perspectiva de su comunidad rolera.

Variante de daño en d20 - fallo mitad de daño

Esta semana traemos a Diario Silvano una variante para gestionar el daño en los juegos de rol de la familia d20. Una crítica que he escuchado sobre las tiradas de ataque de estos juegos es que las probabilidades de éxito son relativamente bajas en los primeros niveles. Para aquellos que tengan esta percepción y a la par quieran aumentar la letalidad, esta regla puede que les guste. En síntesis, cuando se fracasa la tirada de ataque el objetivo recibe la mitad de daño.