Variantes y alternativas al Siege Engine
@Suplemento Por Angelo Scipionefebrero 03, 2018https://diariosilvano.blogspot.com/2018/02/regla-opcional-variantes-y-alternativas.html visualizaciones
¿Nuevo en D&D? Eso ya existía en....
@Artículo Por Angelo Scipioneenero 17, 2018https://diariosilvano.blogspot.com/2018/01/osr-nuevo-eso-ya-existia-en.html visualizaciones
En esta ocasión vamos a dedicarle un espacio a la evolución de las ediciones de Dungeons & Dragons. Siendo más exactos, desvelaremos que algunas novedades que tuvo en su momento la tercera edición o algunos retroclones en realidad ya existían en alguna publicación de la editorial original de la franquicia.
Basurde Handia - Monstruo para la Marca del Este
@Suplemento Por Angelo Scipioneoctubre 15, 2017https://diariosilvano.blogspot.com/2017/10/basurde-handia-monstruo-para-la-marca.html visualizaciones
En esta ocasión traemos un nuevo monstruo para Aventuras en la Marca del Este y Leyendas de la Marca del Este. Basurde Handia es una antigua divinidad pagana con forma de jabalí. Fiel protector de sus dominios, será una desagradable sorpresa para aquellos poco gratos con los bosques.
Cthulhu D100 a lo indie
@Suplemento Por Angelo Scipionemayo 21, 2017https://diariosilvano.blogspot.com/2017/05/regla-opcional-cthulhu-d100-lo-indie.html visualizaciones
En una entrada anterior vimos unas propuestas para pulir el sistema BRP de la Llamada de Cthulhu sexta edición o su clon en castellano Cthulhu d100. Más exactamente para unificar las tiradas de características con el sistema d100, eliminar la tabla de resistencia y proponer distintos sistemas de dificultades.
En retrospectiva, aquella propuesta no era ni más ni menos una reiteración de las soluciones clásicas para las dificultades. Es decir, cambios en la forma de realizar como modificadores al resultado o tiradas enfrentadas contra un personaje o peligro. Sin embargo, aquí quiero explorar un planteamiento más cercano a la «escuela indie» de Powered by Apocalypse. En lugar de modificar la forma de hacer las tiradas, las dificultades van a alterar las consecuencias de los grados de éxito y añadir complicaciones en las tiradas superadas o ventajas en las tiradas fallidas.
[Net Con '17] Un JRPG en Roll20 - Nuevos horizontes en el rol online
@Artículo Por Angelo Scipionemayo 14, 2017https://diariosilvano.blogspot.com/2017/05/net-con-17-un-jrpg-en-roll20-nuevos.html visualizaciones
Como ya adelante en una entrada anterior, esta semana vamos a retomar las entradas especiales Net Con con un comentario sobre el apartado gráfico de la partida de Ryuutama.
En un puro homenaje a los JRPG de la generación de los 16 bits reproduje su apartado gráfico tan característico en Roll20. Ésta es una pequeña prueba del potencial que puede alcanzar esta herramienta en particular y el rol por internet en general.




