Bienvenidos a Diario Silvano, el blog de rol. Al habla Angelo. Para el Brico-rol de agosto vamos a seguir con los tutoriales para las plataformas digitales. Sin embargo, esta vez será uno genérico. Vamos a introducirnos en la utilización del editor de imágenes gratuito GIMP haciendo tokens para nuestras partidas. Aprende desde cero algunos de las técnicas más útiles para aplicar en tus proyectos.
Brico-rol – Tutorial de GIMP para hacer tokens de rol
Brico-rol Por Angelo Scipioneagosto 28, 20200 comentarioshttps://diariosilvano.blogspot.com/2020/08/tutorial-tokens.html visualizaciones
Reseña de «El Trono de la Divinidad» para D&D quinta
Reseña Por Angelo Scipioneagosto 21, 20200 comentarioshttps://diariosilvano.blogspot.com/2020/08/review-trono-divinidad.html visualizaciones
Bienvenidos a Diario Silvano. En esta ocasión reseñaremos «El Trono de la Divinidad», tercer tomo de una campaña publicada por la editorial ShadowLands. Este módulo es compatible con la quinta edición de Dungeons & Dragons y continúa la aventura en las tierras de Heÿra de «Tormenta de Fuego» y «El Valle de los Huesos».
¿Qué puede enseñar el BDSM a los juegos de rol?
Artículo Por Angelo Scipioneagosto 14, 20209 comentarioshttps://diariosilvano.blogspot.com/2020/08/seguridad-rol-00.html visualizaciones
Bienvenidos a Diario Silvano, el blog de rol. Al habla Angelo. Habéis leído perfectamente el título. Está semana vamos a hablar de las medidas de seguridad en el BDSM para luego compararlas con las del mundo rolero. ¿Serán mejores o peores? ¿Tendremos que aprender los roleros algo de ellos? ¿Estás dispuesto a que tu director de juego sea tu amo del calabozo? ¡Mucho texto!
No rompe la narrativa que un personaje con inteligencia 3 solucione puzzles
Artículo Por Angelo Scipioneagosto 07, 20202 comentarioshttps://diariosilvano.blogspot.com/2020/08/puzzles-metajuego.html visualizaciones
Bienvenidos a Diario Silvano, el blog de rol. Al habla Angelo. Está semana vamos a hablar sobre los puzzles en los juegos de rol. En ocasiones un personaje intenta solucionarlo con unos atributos bajos, pero el director de juego no lo permite por considerarlo metajuego. ¿Pero esto es realmente así? ¿Rompe la narrativa? ¿Puede gestionarse de otra forma?