Aparición de hechizos en D&D original y en primera edición

En esta ocasión en Diario Silvano vamos a hacer una operación de arqueología rolera y vamos a estudiar como evolucionaron los diferentes conjuros en la etapa de Gygax en D&D. Archivo descargable incluido.


Hay tres cosas que me encantan a la hora de investigar sobre los juegos de rol. La primera son las comparativas. La segunda es saber sobre la evolución del juego y sus fuentes. La tercera ser el primero de hablar del tema o hacer un descubrimiento... Y a falta de la tercera me conformo con las dos primeras.

Inspirado por la sección "Spells through the ages" de los blogs de Delta y Paul's Blog, que estudian los hechizos a través de las ediciones de Dungeons & Dragons, me animé a hacer algunas comparativas en hojas de calculo.

En esta ocasión comparto una guía de hechizos de clérigo, druida y mago (descarga xlxs) según su aparición en las obras que participodirectamente Gary Gygax: D&D original junto a sus suplementos y AD&D primera edición junto a Unearthed Arcana. Además, añado unas tablas donde nos indican el número total de hechizos disponibles por clase y nivel tiene cada edición o la edición junto al suplemento.
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Posteriormente recogí los hechizos de ilusionista en el mismo archivo. Los cantrips los ignoro porque es un elemento que no transcendió en segunda edición y no me interesan.
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