Monstruos de D20 a C&C [ed. 10-3-17]

Visto que los chicos de la Marca van a traducir el contenido libre de Castle & Crusades, me he animado colaborar dentro de lo posible con el proyecto escribiendo entradas desde este blog. El primer paso ha sido una guía de conversión de monstruos de D20 a C&C.

El título "trabajo en progreso" no es caprichoso. Aquí expondré todos los elementos donde tengo clara la conversión (y la posible lógica de desarrollo de C&C) junto a aquellos que tengo en desarrollo pero me faltan pistas para terminarlo.

Diseño de bestiarios - elementos que aportan un toque de calidad

Muchísimos juegos dedican un apartado o libros a estos catálogos de criaturas y suelen ser una parte bastante interesante tanto a nivel de mecánicas como de ambientación. La presentación del monstruo es igual de importante que el diseño de juego y permiten hacer una experiencia de juego más agradable.

En esta entrada vamos a hablar de aquellos elementos que me han llamado la atención en diversos bestiarios y que le dan un toque utilidad o calidad. De igual forma veremos alguna queja esporádica y aquellas ideas que me gustaría ver más.

Pensamientos sobre traducir OSR en OGL

En esta entrada voy a hablar un poco de mis pensamientos sobre intentar iniciar una traducción colectiva y amateur de obras OSR en OGL. Básicamente hablar un poco de la hoja de ruta, técnicas de trabajo y que cosas me gustaría ver traducidas.

Aviso a navegantes... ni soy traductor ni tengo un trabajo hecho. Simplemente soy otro loco rolero que piensa en voz alta.

Conversión de vehículos como monstruos para la OSR

En esta ocasión vamos a hablar en el blog de los vehículos en los reglamentos de la antigua escuela. Más especificamente veremos una pequeña reflexión sobre las diferencias mecánicas en el combate con los monstruos, unas pautas de conversión de vehículos como si fueran monstruos y, para finalizar, el enlace a unas conversiones ya realizadas para el juego Aventuras en la Marca del Este.

El mosquetero espacial - Clase de personaje

En esta entrada traemos una nueva clase de personaje para La Marca Estelar: el mosquetero espacial.

Estos espadachines futuristas son guerreros que emulan a los caballeros del pasado para luchar contra el muy decadente sistema.